¡Bienvenidos al primer diario de desarrollo de Project NN! Seguro se preguntarán: ¿De qué va todo esto? Tranquilos, todo a su tiempo, tal como un buen monje budista diría (o alguien que está desactivando una bomba).

Primero comenzaré presentándome: soy Momfus, programador principal y game designer de Crios Devs. Seré quien les dé una explicación más técnica sobre las reglas generales que tendrá nuestro juego y sobre nuestra aventura al crearlo (lamentablemente no hay nadie con un anillo poderoso que destruir…por ahora). Iré plasmando por medio de este dev diary los avances que puedan ser útiles para otros desarrolladores que estén recorriendo el mismo camino que nosotros, así como también opiniones propias y decisiones que tomaremos a lo largo del desarrollo de nuestro juego. Por eso es muy importante que si estás leyendo ésto y te interesa que desarrollemos alguna temática en particular, nos dejes un comentario abajo o te comuniques con nosotros por medio de nuestra fanpage o info@criosdevs.com para contarnos.

Ahora quiero contarte un poco sobre Crios Devs, el emprendimiento del cual soy co-fundador. Somos un estudio de desarrollo ubicado en Mendoza (Argentina) que palpitamos y respiramos videojuegos. Hemos realizado algunos proyectos anteriormente en plataformas web, smartphones y escritorio; incluso también algunos específicamente para eventos (Global Game Jam) pero este proyecto es diferente. Es el primer proyecto que encaramos teniendo algunos años de experiencia en desarrollo y conociendo el mercado internacional y la realidad comercial de los videojuegos en nuestro país.


Rediseño 2019 de nuestra marca

Pasamos por meses de pre-producción, reunido con personas importantes en la industria para hacer el proyecto económicamente viable y usando nuestros ahorros para poder dedicarnos a este proyecto que creemos será un paso esencial a nuestra nueva etapa en la industria de los videojuegos.

Una vez terminadas las formalidades voy a contarles un poco de que va nuestro nuevo proyecto. Project NN es un Top Down – Twin stick shooter, 2D pixel art desarrollado para PC y consolas y se desarrolla en un contexto cyberpunk.

La historia del juego lleva al jugador a recorrer un futuro distópico, con tecnología avanzada al punto tal en que lo natural y lo artificial resultan difícilmente diferenciables. Existe la vida artificial, los androides y los robots como reflejo de la obsesión del humano con la tecnología y la automatización. No existen naciones, existen corporaciones que controlan los medios de producción, los recursos y el consumo. Las personas están influenciadas masivamente por programas televisivos que buscan crear una distracción tal que les brinde una falsa sensación de libertad. Así, a fines de controlar el aumento demográfico y mantener su riqueza y poder, estas corporaciones crean un programa de TV en donde los participantes deben luchar por su supervivencia – presos condenados a muerte que la sociedad lo ve como descartable, personas que quieren ascender socialmente por medio de la fama, etc –

El protagonista de la historia es un participante de este show, en el cual, mientras hace uso de cuanto recurso le sea posible para mantenerse con vida, deberá atravesar diferentes niveles que le ayudarán a recobrar su memoria y finalmente recordar su identidad. A medida que avanza en el juego, el jugador podrá ir desbloqueando nuevas historias y figuras del pasado, que luego serán personajes jugables.

Si te gustó la trama y querés seguir conociendo más de nuestro proyecto los invitamos a seguirnos en nuestras redes sociales  y por medio de éste blog en que iremos periódicamente subiendo nuevo contenido y avances sobre este violento mundo.

En el próximo diario de desarrollo contaremos nuestras razones para elegir Game Maker Studio como motor para el proyecto, como así también otros aspectos técnicos de Project NN.

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