Nuestra experiencia en BIG FESTIVAL 2019

Nuestra experiencia en BIG FESTIVAL 2019

¡Bienvenidos al Dev Diary número 5 de Project NN! Esta vez Momfus ha sido relevado para poder terminar de un vez Skyrim y es mi turno de presentarme: soy Julia Villanueva; artista 2D y Business Manager en Crios Devs, amante de los RPG y fangirl de Square Enix. ...
Implementación del movimiento de personaje

Implementación del movimiento de personaje

¿Quién está de regreso? ¡MOMFUS! (aplausos forzados) Vuelvo con otro diario desarrollo orientado a la parte técnica para seguir el progreso de PROJECT NN. En el artículo anterior (que podés leer AQUÍ) estuve comentando los posibles enfoques y sus implicancias en el...
¿Por qué elegimos Game Maker Studio?

¿Por qué elegimos Game Maker Studio?

¡Hola! Aquí Momfus, con el segundo Diario de Desarrollo de Project NN. Soy el programador principal de Crios Devs y si no saben mucho de qué va nuestro nuevo juego, pueden leer nuestro anterior posteo aquí. En este segundo capítulo quiero hablarles sobre un tema muy...
¡Bienvenidos!

¡Bienvenidos!

 ¡Bienvenidos al primer diario de desarrollo de Project NN! Seguro se preguntarán: ¿De qué va todo esto? Tranquilos, todo a su tiempo, tal como un buen monje budista diría (o alguien que está desactivando una bomba). Primero comenzaré presentándome: soy Momfus,...